Пройди обучение на специалиста в анимации 3D графики и получи работу в успешной компании


Авторский курс по 3D графике и анимации о том, КАК создавать проекты, чтобы работодатели и клиенты сказали «ДА!»
Длительность
2 месяца
Онлайн-обучение
с преподавателем
Материалы курса «‎без воды», максимум практики
Сертификат
и рекомендации
По окончанию курса выдается именной сертификат. Успешные студенты получат рекомендации.
Стажировка
Лучшие студенты получат стажировку в продакщен и дизайн студиях
Настоящий курс бойца сиджи графики
Пройди по всем этапам создания анимированной 3D графики: моделирование, настройка света, текстурирование, рендер и сборка изображения

Проекты автора курса

Виталий Сакред в индустрии анимации уже более 10 лет. В настоящее время работает в Aviasales, а до этого работал над концептами и графикой на телеканале Пятница. В 2015 открыл собственную продакшен студию Fireheadz
Узнать больше об авторе
Вам точно подойдет, если Вы:
Новичок в дизайне
Курс рассчитан на любой уровень знаний: как для новичков в компьютерной графике, так и для тех, кто самостоятельно изучал смежные программы для 3D-моделирования или анимации. Вы научитесь создавать 3D анимацию, освоите профессиональные программы, сделаете первые работы и получите новую востребованную профессию
Графический дизайнер / Иллюстратор
Вы прокачаете навыки работы с 3D графикой и анимацией, освоите инструменты для создания собственных роликов и сможете браться за более сложные и дорогие проекты
Видеомонтажёр или оператор
Вы получите конкурентное преимущество, сможете дополнить свое портфолио работами c 3D графикой и претендовать на место под солнцем

Получить материалы открытых воркшопов

Смотри полезный контент уже сейчас. Все подробности придут в письме
Преимущества обучения в Прекомпозе
ПЕРВАЯ НЕДЕЛЯ БЕСПЛАТНО
Начало нового курса предполагает возможность бесплатного посещения занятий на протяжении недели. Это отличная возможность не только оценить условия, специфику обучения и уровень преподавателей, но и принять решение о прохождении полного курса.

ОБЩЕНИЕ И ВЗАИМОПОМОЩЬ
Вы не будете одни. Для общения между студентами и наставниками курса создается специальный чат в Telegram, где вы можете задавать вопросы, участвовать в обсуждениях и просто наслаждаться неформальным общением в компании единомышленников
БОЛЬШОЙ ОБЪЕМ ПРАКТИКИ
Для наилучшего профессионального роста, помимо базовых практических заданий Вы будете получать задания без пошаговых инструкций, схожие с ТЗ от работодателей.
ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ
Возможность индивидуального обучения у создателя курса Виталия Сакреда. Сопровождение эксперта, регулярные онлайн встречи и подробная проверка ваших работ
СТАЖИРОВКА
Лучшие студенты курса получат стажировку в студии Виталия Сакреда. После успешной стажировки вы можете остаться работать в компании.
МЕНТОРСТВО
Сопровождение после курса для кратного профессионального роста: получите ревью своих первых реальных проектов, осознанно и быстро прокачаете нужные навыки, научитесь решать сложные задачи в проектах.

Программа курса
Короткие лекции по 30-60 мин позволят найти время на обучение даже самым занятым.
Пайплайн проекта
Объяснение процесса создания анимированной 3D графики. Что откуда берётся, последовательность всех этапов на пред, про и пост продакшене. Объясняю, почему важно проработать раскадровку и на что это может повлиять в дальнейшем.
Поиск идеи и создание раскадровки
Как понять, что делать и как нарисовать раскадровку к будущему проекту? Научу делать раскадровки каждого. Даже если у тебя не получается нарисовать ничего сложнее линии, ничего страшного.
    Поиск референсов
    Обзор ключевых площадок с дизайнерами. Создание мудборда для проекта. На реальном примере покажу, как происходит поиск нужных картинок и для чего это нужно. Как собирается пазл из различных элементов в единую картину.
    Тренировка насмотренности, почему это важно
      Cinema 4D
      Обзор 3D пакета для дальнейшей работы

      • Как подготовиться к проекту
      • Основной функционал программы
      • Примитивы
      • Модификаторы
      • Настройки
      Моделирование
      Разбор принципа моделирования сложных объекта из набора простых примитивов.

      • Работа со сглаживанием (сабдивижн)
      • Характеристики примитивов
      • Для чего нужны фаски
      • Клонирование объектов
      • Булевы операции
      • Перенос модели из реального мира в 3D пространство
      • Базовый принцип моделирования
      • Работа с симметрией
      • Как упростить себе жизнь в дальнейшем, следуя простым принципам
      Лайтинг, шейдинг и рендер
      Настройка освещения в сцене, создание материалов и рендер объектов.

      • Схема расстановки света
      • Базовые характеристики материалов
      • Обзор основных настроек рендера
      • Пасы для рендера
      Оптимизация рендера для анимации
      Главные правила и тонкости рендера сцен с анимацией. Секреты по ускорению времени рендера
      Сборка и дизайн сцены
      Краткий обзор After Effects. Сборка слоёв в дизайне после рендера

      • Работа с псевдо 3D в афтере
      • Работа с масками, получаемыми из пасов c4d
      • Принципы базового композитинг
      • Организация всех сцен в проекте
      Создание бесшовной склейки между сценами
      Лучший переход между сценами – это незаметный переход. Будем учиться работать с альфа каналом и масками
      Финальная сборка проекта
      Ключевой этап. Сборка всех сцен, перебивок и пэкшота в один проект. Тюнинг компьютерной картинки. Итоговый рендер. Хитрости и лайфхаки

      Сколько стоит обучение?

      Успейте до конца апреля записаться на курс со скидкой 50%.
      Количество мест ограничено
      START
      19 000 р.
      17 000 р.
      Минимальный набор
      MAXIMUM
      150 000 р.
      95 000 р.
      Индивидуальное обучение